在2025年5月1日,任天堂正式揭晓了备受期待的《塞尔达系列》新作,而这次并不是大家热切期盼的《塞尔达传说:旷野之息2》,而是与光荣合作推出的《塞尔达无双:灾厄启示录》。这款游戏将玩家带回到100年前的海拉鲁大陆,扮演传奇战士们亲历大灾厄的降临。作为一款无双风格的作品,《塞尔达无双:灾厄启示录》在玩法与体验上又能带来怎样的新意呢?让我们一探究竟!

故事与模式:穿越时空的冒险

游戏的开篇由小守护者带来,向玩家传递了100年后海拉鲁大陆战败的消息。通过王室研究所的照片,众人得知了即将降临的灾厄,林克等人因此踏上了寻找四神兽的旅程。虽然本作并不是《塞尔达传说:旷野之息》的真正前传,但这种穿越时空的叙事手法为展现百年前四英杰的英勇形象提供了绝佳的舞台。

在林克的探索过程中,玩家可以亲眼见证善良的米法为了保护族人而操控水之神兽露塔,或者傲娇的力巴尔在驾驶风之神兽梅德时表现出的"勉为其难"。这种设定不仅丰富了角色的个性,也让玩家感受到海拉鲁大陆的历史厚重感。

战斗系统:无双割草的快感

作为一款无双割草游戏,游戏的同屏人数自然是提升爽快感的关键。然而,由于任天堂Switch的性能限制,本作的同屏人数表现并不尽如人意,甚至不如一些早期的无双作品如《战国无双:真田丸》。在电视模式下,游戏的帧数难以稳定在30帧,而在掌机模式下则显得更加惨淡。操控林克时尚可应对,但如果你选择使用特效较多的角色英帕,游戏体验简直令人发愁。

音乐与互动:怀旧与缺失的遗憾

无双系列的音乐历来是玩家们的心头好,而本作也不例外。制作组重新编曲的《旷野之息》音乐让人仿佛又回到了那段驰骋于海拉鲁的时光。然而,战斗中其他角色与林克的互动却没有声音演出,这一明显的缺陷大大降低了游戏的代入感,相较于其他无双作品显得略显单薄。

关卡设计:开放式与挑战模式

与以往无双作品通过名称选择关卡不同,本作将所有关卡都平铺在海拉鲁大陆上供玩家选择。这些关卡分为主线战斗、战斗挑战和海拉鲁挑战。其中战斗挑战中的神兽战是游戏的一大卖点,然而在实际体验中,神兽战却显得枯燥乏味。巨型神兽的操控缺乏有效的反馈机制,关卡的单调设计使得这一模式难以令人兴奋。

战斗机制:经典与创新的结合

在战斗机制上,本作采用了经典的C连招,并融入了《旷野之息》的希卡之石与道具系统。当精英怪或BOSS施放强力攻击时,玩家可以运用希卡之石进行反击。例如,面对敌人的突进技能时,玩家可以使用制冰能力将其阻挡并造成眩晕。每名角色在使用希卡之石时的方式各有不同,林克的锁定敌人需要手动施加,而力巴尔则会在锁定后追加箭雨攻击。

道具系统方面,游戏引入了回复和攻击两大类道具。通过击杀敌人,玩家可以随机获得回复道具“苹果”,并在战斗中随时使用。而攻击型道具法杖则需击败长袍魔法师获取,且在不同场景中使用会触发不同效果。

武器与角色:多样性与不足

本作中的武器设定较为丰富,玩家可以通过不断强化获得更强的武器。虽然武器外观的还原度很高,但种类相对较少,平均每个角色的武器外观仅有三种,这在一定程度上削弱了玩家的收集乐趣。同时,游戏提供了18名可用角色,虽然数量不及其他无双作品,但每个角色的特性都得到了很好的展示。

总评:值得一试的粉丝向作品

总体而言,《塞尔达无双:灾厄启示录》是一款极具粉丝向的无双游戏。如果你曾体验过《塞尔达传说:旷野之息》,这款游戏无疑是了解100年前大灾厄的最佳途径。然而,若你是无双系列的忠实粉丝,可能会对本作在创新和性能上的不足感到失望,特别是在Switch平台上,游戏的帧数限制使得割草体验并不尽如人意。无论如何,作为塞尔达系列的衍生作品,它依然值得玩家们去体验,去探索那段被遗忘的历史。返回搜狐,查看更多

2025-09-29 03:41:21